ArcheAge Chronicles 的指南將世界分流區分為 Peace 與 Conflict,兩者對玩家交戰的用途不同。想以探索為主時,應先確認目前分流的規則;準備參與 PvP 時,也要先與隊友協調。Peace 適合較平靜的探索,Conflict 則讓玩家參與對戰。
Peace 與 Conflict 的差別
Mobalytics 的新手指南介紹了和平與衝突分流,並提及 Conflict 的經驗誘因。這可以說明分流選擇與遊玩風險有關,但不足以確認目前所有活動的精確加成。進入前應查看客戶端顯示的規則及近期官方公告。
為何同一地點看不到朋友
分流是同一伺服器內不同的世界實例,因此站在相同地標不代表身處同一個實例。已組隊的玩家仍可能需要切換到隊長所在分流。具體操作可參閱切換分流說明,不要把世界分流和聊天頻道混為一談。
對戰建議必須對應武器
遊戲包含近戰、遠程與魔法武器路線,不能用單一連段概括全部職業。官方強調閃避、格擋、招架與武器技能,實際交戰仍需理解目前使用的技能。可先練習武器的攻擊距離與後續動作,再判斷何時接近對手。
組隊前先確認伺服器
所有人應先核對共同使用的伺服器,再處理好友邀請、隊伍與分流。使用 Move Channel 後,還要確認隊員已在世界中會合。副本或其他獨立活動的加入限制也應另外確認。
哪些舊資訊不宜沿用
舊 ArcheAge 的犯罪、攻城或獎勵制度,不能只因名稱相近就移植到 Chronicles。與朋友同行時,先約好要探索還是參與玩家對戰。進入分流後,再確認隊員是否出現在相同區域。
進場前的實用核對
先決定這次要安穩探索還是接受玩家交戰,再核對分流規則。若與朋友同行,確認邀請成功後實際能在世界中看見彼此。遇到規則變更時,記錄當前介面與公告日期,比反覆套用舊影片更容易找到原因。
參考資料
相關官方介紹與操作示範: